Oyun döngüsü
Oyuncunun ne yaptığı, neden devam ettiği ve nasıl ustalaştığı erken prototipte sınanır.
03 / EL-KUT GAMES
Fikirden oyun döngüsüne, bölüm tasarımından mağaza yayınına kadar Unity ve Unreal Engine projeleri geliştiriyoruz.
01 / GAMEPLAY
Mekanik, kontrol, geri bildirim ve ilerleme sistemini birlikte ele alırız. Görsel dünya bu oynanabilir çekirdeği güçlendirir.
Oyuncunun ne yaptığı, neden devam ettiği ve nasıl ustalaştığı erken prototipte sınanır.
Rota, ritim, zorluk ve çevre anlatısı oynanışa hizmet edecek biçimde kurulur.
Menüler, ekonomi, görev ve ödül yapısı oyuncunun kararlarını anlaşılır tutar.
Cihaz testleri, performans, mağaza materyalleri ve sürüm hazırlığı tek planda ilerler.

02 / DREXZONE
DrexZone, İstanbul'un gerçek yol ve mahallelerinden beslenen uzun vadeli yarış dünyamızdır. Yol ağı, araç fiziği, hava koşulları ve fiziksel deneyim alanı aynı evrende gelişir.
03 / PORTFOLIO
Şehir ve araç fiziği odaklı yarış dünyası.
Bölüm ritmi ve hızlı karar üzerine kurulu mobil oyun.
Yayınlanmış blok bulmaca deneyimi.
Kelime bulma, ödül ve ilerleme sistemlerini birleştiren mobil yapı.
04 / START
Konsept, prototip, tam geliştirme veya mevcut projeye teknik destek.
Projeyi konuşalım